Odkryj świat Dungeons & Dragons krok po kroku. Nasz przewodnik przeprowadzi Cię przez podstawy gry, tworzenie postaci i pierwsze sesje.
Dungeons & Dragons (D&D) to fabularna gra towarzyska (RPG - Role Playing Game), w której gracze wcielają się w stworzone przez siebie postacie i wspólnie przeżywają przygody w świecie fantasy.
W przeciwieństwie do tradycyjnych gier planszowych czy komputerowych, D&D oferuje niemal nieograniczoną swobodę działania. Możesz rozmawiać z dowolnymi postaciami, eksplorować każdy zakątek świata i próbować praktycznie wszystkiego, co przyjdzie ci do głowy.
Zrozumienie podstawowych mechanik D&D jest kluczem do płynnej i satysfakcjonującej rozgrywki. Oto najważniejsze elementy, które musisz znać.
W D&D używa się różnych kości wielościennych, oznaczanych literą "k" i liczbą ścian, np. k20 (kość dwudziestościenna), k12, k10, k8, k6, k4. Najważniejsza jest kość k20, używana do testów umiejętności, ataków i rzutów obronnych.
Klasa Pancerza (KP) określa, jak trudno trafić twoją postać. Im wyższa KP, tym trudniej cię zranić.
Punkty Wytrzymałości (PW) reprezentują zdolność postaci do absorbowania obrażeń przed utratą przytomności. Gdy PW spadną do 0, postać jest nieprzytomna i może umrzeć, jeśli nie otrzyma pomocy.
Walka w D&D toczy się w rundach, gdzie każda postać działa zgodnie z kolejnością inicjatywy (rzut k20 + modyfikator zręczności).
Każda postać ma sześć podstawowych cech, które określają jej naturalne zdolności:
Scenariusz: Twoja postać próbuje wspiąć się na stromą ścianę.
Tworzenie postaci to proces, w którym definiujesz, kim będziesz w świecie fantasy. Poniżej przedstawiamy szczegółowy przewodnik, który przeprowadzi Cię przez ten proces.
Rasa określa podstawowe cechy fizyczne i kulturowe Twojej postaci, a także daje specjalne zdolności i bonusy do cech.
Wybierając rasę, zastanów się, jaki styl gry preferujesz i jaka historia byłaby interesująca dla Twojej postaci.
Klasa określa główne zdolności, umiejętności i rozwój Twojej postaci. To najważniejszy wybór, który definiuje, jak będziesz grać.
Wybierz klasę, która pasuje do Twojego preferowanego stylu gry - czy wolisz być w centrum walki, wspierać z dystansu, czy może używać magii?
Wartości cech (od 3 do 18, gdzie 10-11 to średnia) określają naturalne zdolności Twojej postaci. Można je określić na kilka sposobów:
Następnie przypisujesz wartości do poszczególnych cech, uwzględniając bonusy rasowe. Każda klasa ma cechy "kluczowe", które warto mieć wysokie:
Kondycja jest ważna dla każdej postaci, ponieważ wpływa na Punkty Wytrzymałości.
Pochodzenie (background) określa, kim była Twoja postać przed rozpoczęciem przygody. Daje to dodatkowe umiejętności, narzędzia, języki i elementy historii.
Pochodzenie to świetny sposób na nadanie głębi Twojej postaci i wyjaśnienie, skąd ma określone umiejętności. Może też być źródłem pomysłów na odgrywanie roli.
Każda klasa ma startowy ekwipunek lub możliwość zakupu własnego za początkowe złoto. Typowy ekwipunek obejmuje:
Nie przejmuj się zbytnio szczegółami ekwipunku na początku - możesz dokupić potrzebne przedmioty w trakcie gry.
Ostatni krok to dopracowanie szczegółów i wypełnienie karty postaci:
Warto też przemyśleć osobowość postaci - jej cechy charakteru, ideały, więzi i słabości, które będą kierować twoimi decyzjami podczas gry.
Pierwsza sesja D&D może być ekscytująca, ale też nieco onieśmielająca. Oto kilka porad, które pomogą Ci dobrze się przygotować i czerpać przyjemność z gry.
Pamiętaj, że najważniejszym celem jest zabawa. Nie przejmuj się zbyt mocno zasadami czy "optymalnym" odgrywaniem postaci - z czasem wszystko przyjdzie naturalnie.
Oto zestaw materiałów, które pomogą Ci rozpocząć przygodę z D&D i stopniowo rozwijać swoją wiedzę.
Najważniejsze książki, które warto mieć w swojej kolekcji:
Przydatne strony i aplikacje, które ułatwią naukę i grę:
Dodatkowe zasoby, które wzbogacą Twoje doświadczenie:
Poznaj typowe pułapki, w które wpadają nowi gracze, i dowiedz się, jak ich uniknąć.
Popełnianie błędów jest naturalną częścią nauki D&D. Oto kilka wskazówek, jak sobie z nimi radzić:
Pamiętaj, że najważniejsza jest zabawa i wspólne tworzenie historii. Jeśli wszyscy dobrze się bawią, to nawet z drobnymi błędami mechanicznymi gra będzie udana!